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| 在剑灵私服这样的互联网应用中,成百上千(甚至上万)的用户 Client端同时在线,每个用户的任何动作所引起的变化,都可能需要及 时通知所有在线用户(例如:某用户创建一新游戏室,需通知所有其他用 户)。所以,这类程序的剑灵端经常有大量的信息需要及时处理,并 }且有大量的信息需要剑灵端和client端及时传递。在一定的剑灵 :端处理能力和网络带宽条件下,如何尽量提高网络程序的交互速度是本课 :题的一个重要方面。通过研究,本人采取了以下策略来提高程序交互的及 时性:合理分工剑灵端与Client端:把大量的计算和判断工作放 到Client端,剑灵端主要负责状态记录和结果的转发。这样,看似集 中复杂的工作被分散到各Client端,减轻了Server端的压力,提高了响 应速度。尽量减小消息长度:采用统一的、可变长的消息结构,既减 小了消息长度,又降低消息处理的复杂度。 |
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